Senin, 19 Mei 2014

Interface Program Kerja Praktek

Implementasi Antar Muka Pengguna Perancangan antar muka yang telah diberikan pada bab sebelumnya akan diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman visual Borland Delphi versi 7.0, dan berikut adalah hasil dari implementasi tersebut. 1. Form Login
2. Form Halaman Utama, apabila login berhasil, maka halaman utama akan muncul seperti gambar di bawah ini.
3. Form Manajemen Data PNS Struktural, form manajemen data PNS digunakan untuk updating data, selain itu juga akan disediakan fasilitas untuk menambah, menghapus, dan mencari data.
4. Form Manajemen Data PNS Fungsional Guru
5. Form Manajemen Data PNS Fungsional Penghulu
6. Form Manajemen Data PNS Fungsional Penyuluh
7. Form Manajemen Data PNS Fungsional Pengawas
8. Form Riwayat Mutasi
9. Form Riwayat Kepangkatan
10. Form Riwayat Kediklatan
11. Form Akan Pensiun
12. Form Entri Pensiunan
13. Form Rekap Pensiunan
14. Form Report Pegawai Akan Pensiun
15. Form Report Pensiunan
Struktur menu aplikasi Database kepegawaian

Sabtu, 15 Maret 2014

About UNSUR Indah

Universitas Suryakancana atau sebutan famousnya UNSUR bisa juga UI(Unsur Indah) adalah universitas terbesar se-Cianjur loh ..Alhamdulillah saya menuntut ilmu di universitas yg besar se-Cianjur,dan kebetulan saya di Fakultas Teknik Jurusan Informatika ..cerita dikit ya tentang Fakultas Teknik Universitas Suryakancana Cianjur itu menyelenggarakan Pendidikan Strata-1 (S1) dengan Program Studi Teknik Sipil, Teknik Industri, Teknik Informatika. Dalam melaksanakan kegiatan akademik perkuliahan Fakultas Teknik Unsur dilengkapi dengan Laboratorium. Laboratorium-Laboratorium ini menyelenggarakan praktikum-praktikum tertentu untuk memberikan pendalaman materi yang sudah disampaikan dalam perkuliahan. Selain itu Fakultas Teknik Memiliki perpustakaan khusus buku-buku teknik untuk menunjang proses Belajar Mengajar.Nah asik deh kuliah di Fakultas Teknik Universitas Suryakancana apalagi jurusan Informatika merinding disko gitu. Banyak yang bilang sih kalo kuliah jurusannya IT alias Informatka katanya menunjang buat karir katanya alamat kalo udah lulusnya pasti gak akan tersisih buat nyari lowongan kerja ?(bener gak sih ,tapi di aminin aja ya hhe) karena Informasi itu sampe kapan pun gak akan mati malah akan semakin berkembang makanya kata dosen-dosen IT bilang bersyukur yg sudah memilih study di fakultas Teknik Informatika.mudah-mudahan ya yang banyak dicemohoohkan orang-orang diluar yg baik-baik tentang Informatika akan mendarah daging bagi yg kuliahnya di fakultas Teknik Informatika.

About Cianjur Bersemi

Mungkin banyak yang tidak tau bahwa wilayah cianjur itu lebih luas daripada ibukota Republik Indonesia tercinta ini. menurut penelusuran saya di amang google dan ibi wiki, ternyata luas cianjur itu sekitar 3.432,96 km², sedangkan luas Jakarta adalah 740,28 Km2. berapa kali lipat tuh?? (silahkan dihitung untuk yang jago matematika). dengan luas wilayah yang cukup besar seperti itu harusnya Cianjur bisa mengembangkan diri dan bisa lebih maju. namun upaya ini masih terbentur dengan kondisi geografis yang bergunung-gunung, bukit-lembah dan terlalu luasnya wilayah. Cianjur, dibatasi oleh dua kabupaten di wilayah utara, yaitu Bogor dan Purwakarta, kemudian Kabupaten Bandung dan Garut menjadi batas di sebelah timur, Kabupaten Sukabumi di sebelah barat, dan tentu saja samudera Hindia di sebelah selatan. jarak pusat kota cianjur sendiri sebenarnya tidak terlalu jauh dari ibukota propinsi Jawabarat alias Kota Bandung, yakni hanya sekitar 63 km atau kurang lebih 1,5 – 2 jam perjalanan darat. jika ditempuh dari Ibukota Jakarta pun, Cianjur masih rasional untuk didatangi, karena hanya dengan sekitar 3 jam perjalanan darat, warga ibukota sudah bisa menikmati kesejukan suasana cianjur. Berdasarkan pandangan mata saya di stasiun kereta api, yang berada di pusat cianjur, ketinggian kota ini sekitar 480an mdpl, jika terus naik ke arah cugenang apalagi hingga cipanas, bisa dibilang bahwa cianjur adalah kota berhawa sejuk karena berada di ketinggian diatas 1500mdpl (fyi, titik tertinggi nya adalah 2.962 mdpl yaitu berada di puncak gunung gede). selain hawanya yang menyegarkan, cianjur juga bebas macet, tidak terlalu banyak angkot seperti kota besar tetangga nya bogor atau bandung, dan penduduknya ramah-ramah seperti saya (boleh dong narsis :p) Bagi yang sangat senang atau punya tugas geografi dan disuruh mencari tau koordinat cianjur, saya kasih tau deh bahwa cianjur itu terletak pada titik koordinat 106o42’-107o25’ Bujur Timur dan 6o21’-7o32’ Lintang Selatan (monggo bayangin..hehehe). dengan luas wilayah yang agak-agak gimanaaa gitu alias gede, Cianjur terbagi menjadi hanya 32 kecamatan saja, itupun baru ditambah 2 kecamatan pada tahun 2008 yaitu Pasirkuda yang merupakan pemekaran wilayah Tanggeung dan Pagelaran, serta Haurwangi yang merupakan pemekaran Ciranjang dan Bojongpicung dan berbatasan langsung dengan kabupaten bandung barat. berikut ini adalah 32 nama kecamatan yang ada di wilayah Cianjur ( silahkan dihitung ada 32 gak?)Cianjur, Cugenang, Karangtengah, Ciranjang, Bojongpicung, Sukaluyu, Haurwangi, Mande, Cikalongkulon, Pacet, Cipanas, Sukaresmi, Warungkondang, Gekbrong, Takokak, Cibeber, Cilaku, Campaka, Campakamulya, Sukanagara, Kadupandak, Cijati, Sukanagara, Pagelaran, Pasirkuda, Tanggeung, Cibinong, Leles, Agrabinta, Sindangbarang, Cidaun, serta Naringgul. iklim di Cianjur sama seperti wilayah Indonesia lainnya yaitu tropis (penting ya dikasih tau??hehehe secara emang cianjur ini bagian kecil wilayah Indonesia tercinta) sedangkan curah hujannya berkisar antara .000 sampai 4.000 mm dan jumlah hari hujan rata-rata 150 per-tahun. Sebenarnya dengan iklim tropis tersebut bisa menjadikan kondisi alam Kabupaten Cianjur subur dan mengandung keanekaragaman kekayaan sumber daya alam sehingga potensial sebagai modal dasar pembangunan dan potensi investasi. sumber : wikipedia

Jumat, 14 Maret 2014

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER



Menurut pengalaman yg saya baca dari beberapa banyak sumber Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) merupakan suatu aktivitas yang banyak dijumpai dalam kehidupan sehari-hari,terutama di zaman yang penuh dengan teknologi saat ini. Pada saat ini komputer dapat kita temukan di berbagai tempat seperti Mall, Perpustakaan, Restoran dan tempat lainnya yang berfungsi sebagai alat informasi yang memudahkan kita mendapatkan apa yang kita butuhkan. Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer secara interaktif untuk melaksanakan dan menyelesaikan tugas yang diinginkan.
Tujuan dari IMK adalah untuk menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya.
Dari suatu ilmu pengetahuan tentang perspektif dari komputer, Maksud dari interaksi dan secara rinci pada interaksi antara satu atau lebih manusia dan satu atau lebih komputasi mesin. Yang menggontrol sebuah mesin tersebut adalah seseorang, dengan menggunakan suatu program grafik interaktip yang ada pada suatu stasiun kerja. Disini bisa kita lihat bahwa ada bermacam-macam arti dengan apa yang dimaksud dengan interaksi, manusia, dan mesin, Makanya, kita tidak mungkin untuk meniadakan bagian dari Interaksi Manusia dan Komputer, meskipun demikian kita ingin mengidentifikasi ruang lingkupnya, serta topik lain yang lebih umum tenteng Interaksi Manusia dan Komputer.
Selanjutnya, dalam berinteraksi dengan komputer, para pemakai pertama kali akan berhadapan dengan perangkat keras komputer. Untuk sampai pada isi yang ingin disampaikan oleh perangkat lunak, pemakai dihadapkan terlebih dahulu dengan seperangkat alat seperti papan ketik (keyboard), monitor, mouse, joystick, dan lain-lain. Pemakai harus dapat mengoperasikan seperangkat alat tersebut. Selanjutnya, pemakai akan berhadapan dengan macam-macam tampilan menu, macam-macam perintah yang terdiri dari kata atau kata-kata yang harus diketikkannya, misalnya save, copy, delete, atau macam-macam ikon. Peralatan, perintah, ikon dan lain-lain yang disebutkan di atas dikenal dengan nama interface (antarmuka). Interface ini merupakan lapisan pertama yang langsung bertatap muka dengan pemakai.
Sebab Interaksi Manusia dan Komputer mempelajari antara suatu manusia dan suatu mesin didalam sebuah komunikasi, yang mendukung pengetahuan dari kedua-duanya antara sisi mesin dan sisi manusia. Pada sisi mesin, teknik dalam komputer grafik, sistem operasi, bahasa programan, dan lingkungan pengembangannya. Sedangkan pada sisi manusia antara lain, teori komunikasi, disain industri dan grafis, linguistik, ilmu-ilmu sosial, psikologi, dan tujuan manusia relevan. Dan tentu saja perancangan sistem dan metoda lain yang sesuai.
Komputer bisa mempengaruhi tingkah laku seseorang,baik itu disadari maupun tidak disadari oleh seseorang tersebut. Ia telah membuat informasi lebih mudah untuk diakses. Video game juga telah merubah perilaku seseorang lebih dari apa pun. Anak-anak yang bermain video game terlalu berlebihan mulai percaya bahwa apa yang ada didalam permainan itu adalah benar. Beberapa orang menjadi kecanduan komputer sehingga mereka harus menggunakannya setiap hari seperti obat. Komputer telah mengubah kehidupan mereka sehingga mereka dapat menggunakannya sebanyak mungkin.
Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia_komputer
http://www.angelfire.com/funky/iemka/page_4.htm
http://jauari88.wordpress.com/2007/10/23/pengertian-interaksi-manusia-komputer/
http://www.answers.com/topic/human-computer-interaction

http://dendiatama.blogspot.com/2010/02/pengertian-umum-interaksi-manusia-dan.html

Menceritakan diri sendiri



Nama lengkap saya Ahsani Sakinatu Samya. Saya lahir di Cianjur 07 Oktober 1992. Saya anak ke 1 dari 3 bersaudara. Meskipun saya anak cikal bukan berarti saya anak yang licik dan nakal . Karena kedua orang tua saya mengajarkan agar saya menjadi anak yang sholehah, bertanggung jawab dan menjadi anak yang sukses dan berhasil.
Saya bersekolah dasar di SDN Ibu Dewi 1 Cianjur, yang letaknya tidak jauh dari rumah saya yg dulu , enam tahun saya bersekolah di SD tersebut, dan setelah lulus dan mendapatkan nilai yang cukup memuaskan akhirnya saya melanjutkan ke SMPN 2 Cianjur  di daerah Cikaret, saya memilih smp tersebut karena memang sekolah menegah pertama tersebut terfavorit di daerah Cianjur. Tiga tahun saya belajar disana dan meneruskan ke SMAN 1 Cianjur. Saya sangat senang sekolah disana karena sekolah menengah atas tersebut terkenal bagusnya dalam prestasi. Di SMA saya mengikuti dua ekskul diantaranya PADUS(Paduan Suara) dan MB(Marching Band)  kedua ekskul tersebut beraliran seni karena saya suka dengan seni maka dari itu saya selalu mengikuti kedua ekskul tersebut .
Setelah lulus dalam ujian SMA saya melanjutkan ke Perguruan Tinggi, saya sempet bingung mau meneruskan ke Perguruan Tinggi mana, saya akhirnya memberanikan diri untuk memilih Ikatan Dinas saya mengikuti test AKPOL,IPDN dan STKS namun sayangnya bukan rezeki saya disitu saya tidak masuk salah satu sekolah tinggi Ikatan Dinas tersebut  dan akhirnya ibu saya menyuruh saya untuk ikut ujian snmptn ke Universitas Pendidikan Indonesia, karena ibu saya menginginkan saya menjadi guru kelak nantinya. Ujian saringanpun dimulai berkali-kali dan saat itu saya agak kecewa karena hasilnya saya tidak lolos. Setelah tau saya tidak dapat masuk universitas negeri dan akhirnya ayah  saya menyuruh mendaftarkan diri di universitas SURYAKANCANA. Ayah saya menyuruh memilih kuliah disana karena letak kampusnya masih daerah Cianjur sehingga biayapun tidak terlalu besar untuk sehari-harinya . Dikampus inilah saya mengambil jurusan Teknik Informatika dan saya sangat mengharapkan setelah lulus dari kampus SURYAKANCANA  dan menjadi seorang sarjana yang berhasil yang kelak bisa membahagiakan ke dua orang tua saya, amiin.